REALIZA UNAS DIAPOSITIVAS CON LAS NORMAS DE LA SALA DE INFORMÁTICA,COLOCARLE TODOS LOS EFECTOS QUE TE SEAN POSIBLE.
El reglamento de la sala de Informática es el siguiente:
1 Todos los usuarios deberán estar bajo la asesoría de un profesor quien se hará responsable de la sala y máquinas que se utilicen.
2 No se permite el ingreso de artefactos eléctricos, electrónicos o magnéticos que pongan en peligro la información de los equipos de cómputo.
3 Bajo ninguna circunstancia se permitirá traer o llevar información digital del Centro.
4 Ningún estudiante está autorizado para mover equipos ni implementos dentro de las salas. En caso de que algún computador no funcione perfectamente, se debe hacer saber al monitor o auxiliar de la sala, al profesor o al Coordinador del Centro.
5 Terminada la clase, cada estudiante debe guardar su información, apagar debidamente el computador y dejar ordenado el lugar de trabajo.
6 Todo usuario debe contribuir al aseo y orden de las salas.
7 El Centro de Informática será utilizado en procesos pedagógicos y académicos, en los horarios y por los alumnos y profesores que así lo indique la programación. Por lo tanto, no se permite la presencia de otras personas en dichos períodos.
8 Todo usuario debe seguir las indicaciones que el personal del mismo estime convenientes.
9 En caso de cualquier irregularidad por parte de los usuarios o del personal que labora en el Centro, se seguirá el conducto regular, para buscar la solución más viable.
10 El usuario se hace responsable por daños ocasionados a equipos o software y demás materiales que le sean entregados, por el mal manejo o negligencia comprobada en su operación. El profesor está en el deber de reportar estos casos a los responsables del Centro de Informática y a la respectiva Unidad Docente.
11 En caso de pérdida del material bibliográfico, software, equipos, forros, etc., los usuarios que se encuentren en la sala en este período, responderán por los mismos.
12 El profesor y los monitores de cada sección serán los primeros en ingresar a la sala para revisar el estado de la misma. Cualquier anomalía deberá reportarla inmediatamente al responsable del Centro.
13 Manejar los equipos con absoluta limpieza
14 No apagar ni prender instantáneamente los equipos y esperar la orden para su encendido.
15 No deben utilizar ningún dispositivo extra.
16 No dejar caer ganchos, clips o elementos conductores dentro de los equipos.
17 No colocar objetos ni cosas sobre las C.P.U., monitores o pantallas.
18 Los estudiantes no deben utilizar ningún elemento extra a la clase. En caso de presentarse, serán decomisados y devueltos posteriormente.
19 No ingresar bolsos, maletines o paquetes; Estos deben guardarse en el lugar asignado por el Coordinador del Centro.
20 No tocar la pantalla con bolígrafos u otros objetos con el fin de señalar.
21 Según posibilidades y programación, la sala dispondrá de monitores con funciones de ayuda en cuanto a vigilancia, controles y manejos de software dentro de la sala.
22 El usuario que no acate la norma de comportamiento y trato adecuado, o se le compruebe mala fe en el manejo de equipos y el software dentro de la sala de informática, será remitido a la instancia competente para aplicar los correctivos del caso.
miércoles, 17 de junio de 2015
OCTAVO GRADO ACTIVIDAD FINAL 1° SEMESTRE
elabora un documento con las normas de la sala de informática insertarle dibujos,cuando el documento este listo compártelo en Drive.
El reglamento de la sala de Informática es el siguiente:
1 Todos los usuarios deberán estar bajo la asesoría de un profesor quien se hará responsable de la sala y máquinas que se utilicen.
2 No se permite el ingreso de artefactos eléctricos, electrónicos o magnéticos que pongan en peligro la información de los equipos de cómputo.
3 Bajo ninguna circunstancia se permitirá traer o llevar información digital del Centro.
4 Ningún estudiante está autorizado para mover equipos ni implementos dentro de las salas. En caso de que algún computador no funcione perfectamente, se debe hacer saber al monitor o auxiliar de la sala, al profesor o al Coordinador del Centro.
5 Terminada la clase, cada estudiante debe guardar su información, apagar debidamente el computador y dejar ordenado el lugar de trabajo.
6 Todo usuario debe contribuir al aseo y orden de las salas.
7 El Centro de Informática será utilizado en procesos pedagógicos y académicos, en los horarios y por los alumnos y profesores que así lo indique la programación. Por lo tanto, no se permite la presencia de otras personas en dichos períodos.
8 Todo usuario debe seguir las indicaciones que el personal del mismo estime convenientes.
9 En caso de cualquier irregularidad por parte de los usuarios o del personal que labora en el Centro, se seguirá el conducto regular, para buscar la solución más viable.
10 El usuario se hace responsable por daños ocasionados a equipos o software y demás materiales que le sean entregados, por el mal manejo o negligencia comprobada en su operación. El profesor está en el deber de reportar estos casos a los responsables del Centro de Informática y a la respectiva Unidad Docente.
11 En caso de pérdida del material bibliográfico, software, equipos, forros, etc., los usuarios que se encuentren en la sala en este período, responderán por los mismos.
12 El profesor y los monitores de cada sección serán los primeros en ingresar a la sala para revisar el estado de la misma. Cualquier anomalía deberá reportarla inmediatamente al responsable del Centro.
13 Manejar los equipos con absoluta limpieza
14 No apagar ni prender instantáneamente los equipos y esperar la orden para su encendido.
15 No deben utilizar ningún dispositivo extra.
16 No dejar caer ganchos, clips o elementos conductores dentro de los equipos.
17 No colocar objetos ni cosas sobre las C.P.U., monitores o pantallas.
18 Los estudiantes no deben utilizar ningún elemento extra a la clase. En caso de presentarse, serán decomisados y devueltos posteriormente.
19 No ingresar bolsos, maletines o paquetes; Estos deben guardarse en el lugar asignado por el Coordinador del Centro.
20 No tocar la pantalla con bolígrafos u otros objetos con el fin de señalar.
21 Según posibilidades y programación, la sala dispondrá de monitores con funciones de ayuda en cuanto a vigilancia, controles y manejos de software dentro de la sala.
22 El usuario que no acate la norma de comportamiento y trato adecuado, o se le compruebe mala fe en el manejo de equipos y el software dentro de la sala de informática, será remitido a la instancia competente para aplicar los correctivos del caso.
El reglamento de la sala de Informática es el siguiente:
1 Todos los usuarios deberán estar bajo la asesoría de un profesor quien se hará responsable de la sala y máquinas que se utilicen.
2 No se permite el ingreso de artefactos eléctricos, electrónicos o magnéticos que pongan en peligro la información de los equipos de cómputo.
3 Bajo ninguna circunstancia se permitirá traer o llevar información digital del Centro.
4 Ningún estudiante está autorizado para mover equipos ni implementos dentro de las salas. En caso de que algún computador no funcione perfectamente, se debe hacer saber al monitor o auxiliar de la sala, al profesor o al Coordinador del Centro.
5 Terminada la clase, cada estudiante debe guardar su información, apagar debidamente el computador y dejar ordenado el lugar de trabajo.
6 Todo usuario debe contribuir al aseo y orden de las salas.
7 El Centro de Informática será utilizado en procesos pedagógicos y académicos, en los horarios y por los alumnos y profesores que así lo indique la programación. Por lo tanto, no se permite la presencia de otras personas en dichos períodos.
8 Todo usuario debe seguir las indicaciones que el personal del mismo estime convenientes.
9 En caso de cualquier irregularidad por parte de los usuarios o del personal que labora en el Centro, se seguirá el conducto regular, para buscar la solución más viable.
10 El usuario se hace responsable por daños ocasionados a equipos o software y demás materiales que le sean entregados, por el mal manejo o negligencia comprobada en su operación. El profesor está en el deber de reportar estos casos a los responsables del Centro de Informática y a la respectiva Unidad Docente.
11 En caso de pérdida del material bibliográfico, software, equipos, forros, etc., los usuarios que se encuentren en la sala en este período, responderán por los mismos.
12 El profesor y los monitores de cada sección serán los primeros en ingresar a la sala para revisar el estado de la misma. Cualquier anomalía deberá reportarla inmediatamente al responsable del Centro.
13 Manejar los equipos con absoluta limpieza
14 No apagar ni prender instantáneamente los equipos y esperar la orden para su encendido.
15 No deben utilizar ningún dispositivo extra.
16 No dejar caer ganchos, clips o elementos conductores dentro de los equipos.
17 No colocar objetos ni cosas sobre las C.P.U., monitores o pantallas.
18 Los estudiantes no deben utilizar ningún elemento extra a la clase. En caso de presentarse, serán decomisados y devueltos posteriormente.
19 No ingresar bolsos, maletines o paquetes; Estos deben guardarse en el lugar asignado por el Coordinador del Centro.
20 No tocar la pantalla con bolígrafos u otros objetos con el fin de señalar.
21 Según posibilidades y programación, la sala dispondrá de monitores con funciones de ayuda en cuanto a vigilancia, controles y manejos de software dentro de la sala.
22 El usuario que no acate la norma de comportamiento y trato adecuado, o se le compruebe mala fe en el manejo de equipos y el software dentro de la sala de informática, será remitido a la instancia competente para aplicar los correctivos del caso.
miércoles, 10 de junio de 2015
NOVENO GRADO POWER POINT
1) Desarrollar diapositivas teniendo en cuenta lo siguiente:
Elaborar 15 diapositivas con el tema de: Cumpleaños de Soledad, historia, Evolución, sitios turísticos, tradiciones.
Estas diapositivas deben de tener lo siguiente:
- Insertar gráficos
- insertar tablas
- Efectos en letra
- insertar sonido
- insertar video
- insertar organigramas
- buscar diseños de fondo diferente de los que hay en Power point
OCTAVO GRADO ACTIVIDAD 4
¿Qué es un Proceso Tecnológico?
El acto de inventar, crear o producir un objeto que cumpla con satisfacer determinadas necesidades, involucra una serie de etapas, que se van desarrollando en forma secuencial y planificada. A esto se llama proceso tecnológico.
Todo proceso tecnológico comprende una serie de acciones que se emprenden de acuerdo al desarrollo del objeto que se quiere producir.
Por ejemplo: Si quieres hacer una caja de cartón:
Primero deberás diseñar la caja, luego seleccionar el material que se utilizará y las herramientas que se van a necesitar, enseguida hacen un modelo y un molde, más tarde crear un sistema para plegar, pegar los plegados y finalmente, armar.
A trabajar
Todas las actividades que aquí aparecen las debes realizar en tu CUADERNO
Ahora vamos a realizar un proceso en el que exista transformación de los materiales.
Para eso debes reunirte con 3 compañeros y seleccionar un objeto tecnológico de elaboración artesanal.
Sugerencias de objetos tecnológicos:
- vajillas
- adornos u otros objetos en greda o yeso
- accesorios en cuero
- muebles (silla, velador, repisa)
- textiles(mochila, bolso, vestimenta)
- artículos de librería (agenda, tarjetas de papel reciclado).
Luego de haber elegido el objeto completarás la siguiente tabla:
Objeto: __________________________________________
|
ACTIVIDAD
Ahora vas a seleccionar un objeto tecnológico cualquiera y vas a determinar los materiales principales que lo componen, señalando las principales operaciones y su secuencia.
Para ayudarte te mostraré un ejemplo de cómo quiero que lo hagas:
| Objeto | Materiales | Operaciones |
| camisa | tela hilo botones | marcar tela cortarla; coserla hacer y abrir los ojales pegar botones planchar |
Si te fijaste yo elegí una camisa, tú elige el objeto que quieras y lo completas en tu bitácora de trabajo.
Como sugerencia puede ser un mueble, envases de vidrio, algún tipo de vajilla, prenda de vestir, bolsos, calzado, libros, alguna comida preparada, etc.
Fíjate bien, vamos a realizar un esquema con la operación que anteriormente viste, la vamos a representar como un proceso, esto significa que vas a ver las entradas, transformaciones y salidas. Pon atención que en la salida se debe incorporar los productos secundarios o desechos.
| Entrada | Transformación | Salida | |
| tela | marcar tela, cortar, coser | camisa | |
| Hilo | hacer y abrir ojales | tela sobrante | |
| Botones | pegar botones | restos de hilo |
La idea es que tú puedas visualizar como es la fabricación de un producto. Tú vas a hacer el mismo proceso con el objeto que antes elegiste.
martes, 9 de junio de 2015
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